Jak zrobić grę wyścigową w programie PowerPoint: 11 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak zrobić grę wyścigową w programie PowerPoint: 11 kroków (ze zdjęciami)
Jak zrobić grę wyścigową w programie PowerPoint: 11 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zrobić grę wyścigową w programie PowerPoint: 11 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zrobić grę wyścigową w programie PowerPoint: 11 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: SketchUp: narzędzie Wyciągnij wzdłuż 2024, Może
Anonim

Czy znasz program PowerPoint, ale uważasz go tylko za narzędzie do prezentacji? Interesujesz się graniem i tworzeniem gier, ale niewiele wiesz o programowaniu? Czy chcesz poznać więcej funkcji programu PowerPoint lub nauczyć ich kogoś w zabawny i wciągający sposób?

Z tego przewodnika dowiesz się, jak stworzyć grę wyścigową w programie PowerPoint 2010. Działa to poprzez tworzenie torów wyścigowych w programie PowerPoint, które gracz musi jak najszybciej prześledzić za pomocą kursora. Gracz musi ukończyć każdy tor, zanim zrobi to zawodnik AI, aby przejść do następnego wyzwania.

Kroki

Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 1
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 1

Krok 1. Upewnij się, że gracz może przejść do następnego slajdu tylko poprzez kliknięcie w obszarze startowym:

Przejścia -> Zaawansowany slajd -> odznacz „Po kliknięciu myszą”

Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 2
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 2

Krok 2. Skomponuj Slajd początkowy

  • Udekoruj stronę początkową kilkoma obrazkami i podaj instrukcje graczowi, jak grać.
  • Dodaj strefę początkową za pomocą clipartów lub WordArt, hiperłącz do następnego slajdu:

    Wybierz strefę początkową -> Wstaw -> Akcja -> Hiperłącze do -> Następny slajd

Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 3
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 3

Krok 3. Użyj tła do ustalenia granic toru

  • Rozpocznij pusty nowy slajd; to będzie pierwszy tor wyścigowy.
  • Wstaw prostokąt, aby zakryć cały slajd. Uniemożliwi to graczom schodzenie na skróty z torów.

    Wybierz prostokąt -> Wstaw -> Akcja -> Najechanie myszą -> Hiperłącze do -> Następny slajd -> Zaznacz "Podświetl po najechaniu myszą"

  • Za każdym razem, gdy kursor gracza zejdzie z torów, zostanie on wysłany do następnego slajdu, który będzie stroną „game over”, którą utworzymy później.
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 4
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 4

Krok 4. Zaprojektuj tor

  • Wstaw kolejny przycisk Start z poprzedniego slajdu w to samo miejsce na tym slajdzie. Kursor gracza rozpocznie się w tym obszarze. (Jeśli skopiujesz i wkleisz obraz z poprzedniego slajdu, będą one znajdować się w tej samej pozycji, ale będziesz musiał cofnąć hiperłącze na tym nowym.)
  • Zacznij budować tor wyścigowy, wkładając strzałki o różnych kształtach

    Wstaw -> Kształty -> Blokuj strzałki

  • Połącz je od końca do końca, aby utworzyć ścieżkę.
  • Możesz je obracać, przytrzymując zielone kółko.
  • Możesz je również odwrócić, aby utworzyć zakręt w przeciwnym kierunku.
  • Wstaw ikonę flagi szachownicy, aby wskazać obszar końcowy, a trasa jest gotowa.
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 5
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 5

Krok 5. Trudna część:

tworzenie animacji wyścigu.

  • Wstaw ikonę flagi na początku toru wyścigowego, aby reprezentować kierowcę AI. Zmniejsz go tak, aby był mniejszy niż szerokość toru wyścigowego.
  • Teraz dodaj własną ścieżkę ruchu:

    Animacja -> kliknij strzałkę w dół, aby przejść na dół -> Ścieżka niestandardowa

  • Wykreśl ścieżkę w obrębie toru od początku do końca. Gdy skończysz z ostatnim punktem ścieżki, naciśnij klawisz Esc, aby zakończyć. Staraj się trzymać środka toru.
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 6
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 6

Krok 6. Dostosowywanie animacji

  • Wybierz opcję „Z poprzednią” z pola rozwijanego metody „Rozpocznij:” na karcie Przejścia, aby animacja rozpoczynała się natychmiast po załadowaniu slajdu.
  • Dostosuj poziom trudności, modyfikując szybkość, z jaką kierowca AI kończy wyścig.

    • Zmień czas trwania animacji; im krótszy czas trwania, tym szybciej napędza sztuczna inteligencja, tym trudniejsza staje się gra.
    • Możesz to przetestować, naciskając przycisk Podgląd w lewym górnym rogu.
  • Cofnij funkcję „Gładkiego końca”, w przeciwnym razie będzie się wydawać, że kierowca AI zwalnia w pobliżu linii mety.

    Wywołaj okno konfiguracji niestandardowej ścieżki, klikając mały przycisk rozwijania -> Ustaw „Gładki koniec” na 0 sekund

Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 7
Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 7

Krok 7. Przesuń przycisk Start do przodu:

Wybierz przycisk Start -> Formatuj -> Przenieś do przodu -> Przenieś na przód

Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 8
Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 8

Krok 8. Ustaw warunek przegrywania

  • Przypomnij sobie czas ukończenia przez kierowcę AI, który ustawiłeś w kroku 6; ustaw zegar tak, aby przechodził do następnego slajdu, tak aby miał dokładnie taki sam czas trwania.
  • Ponownie wyłącz wcześniejsze przesuwanie po kliknięciu myszą, aby zapobiec oszustwom

    Przejścia -> Zaawansowany slajd -> Po hh:mm:ss -> wprowadź taki sam czas trwania jak animacja sterownika AI -> odznacz „Po kliknięciu myszą”

Zrób grę wyścigową w programie PowerPoint Krok 9
Zrób grę wyścigową w programie PowerPoint Krok 9

Krok 9. Strona „Koniec gry”

  • Użyj Word Art, aby wydrukować "KONIEC GRY" i "Wyjdź"
  • Hiperłącze „Wyjdź” do Zakończ pokaz po kliknięciu myszą.
  • Odznacz opcję „Zaawansowany slajd po kliknięciu myszą” również dla tego slajdu, aby zapobiec oszustwom.
Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 10
Zrób grę wyścigową w PowerPoint Krok 10

Krok 10. Dodaj więcej utworów

  • Powtórz kroki od 3 do 10, aby dodać więcej slajdów toru wyścigowego na przemian ze slajdami GAME OVER.
  • Upewnij się, że strefa startowa znajduje się w tym samym miejscu co strefa mety poprzedniego toru.
  • Możesz skopiować i wkleić, aby ponownie użyć tego samego slajdu GAME OVER:

    Kliknij prawym przyciskiem myszy istniejący slajd GAME OVER -> Kopiuj -> kliknij prawym przyciskiem myszy po następnym slajdzie toru wyścigowego -> Opcje wklejania -> Używanie motywu docelowego

Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 11
Stwórz grę wyścigową w PowerPoint Krok 11

Krok 11. Stwórz zwycięską stronę

  • Gdy masz wystarczającą liczbę utworów, dodaj końcowy slajd z wiadomościami, takimi jak „Wygrałeś!”
  • Teraz możesz ustawić warunki wygranej, aby połączyć tory.

    • Po najechaniu kursorem myszy hiperłącz strefę końcową każdego slajdu do następnego slajdu; hiperłącz ostatni slajd toru do slajdu WYGRAŁEŚ. Na przykład:
    • Wybierz strefę wykańczania -> Wstaw -> Akcja -> Najechanie myszą -> Zaznacz "Podświetl po najechaniu myszą" -> Hiperłącze do -> "Slajd…" -> Wybierz następny slajd toru lub zwycięski slajd, jeśli jest to ostatni utwór
  • Zrób to dla każdej strefy końcowej na każdym zjeżdżalni na torze wyścigowym.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Możesz także stopniowo zwiększać trudność, zwężając i zwężając tory.
  • Dekorowanie torów wyścigowych scenerią może sprawić, że będzie to znacznie bardziej realistyczne.
  • Poznaj dodawanie efektów dźwiękowych, aby wzbogacić wrażenia z gry.
  • Ta gra to taka, którą można dodać online
  • Możliwe jest dodawanie podzielonych ścieżek i tajnych skrótów!

Ostrzeżenia

  • Podobnie jak w przypadku każdego innego programu, przetestuj różne elementy i grę jako całość po zakończeniu jej tworzenia.
  • Nadal istnieją sposoby na oszukiwanie w grze PowerPoint, takie jak dostęp do menu prawego przycisku myszy.
  • Nie można grać na klawiaturze

Zalecana: