Ten samouczek obejmie Akai MPD18 (który zwykle kosztuje około 100 dolarów) do synchronizacji z wersją FL studio 10, chociaż ich specyfika nie powinna mieć większego znaczenia. Jest to klasyczny sprzęt, który może być pomocny przy tworzeniu wzorów perkusyjnych i samplowaniu. Większość z nich ma 16 padów, które są w stanie pomieścić bębny, dźwięki lub próbki, które mogą być używane jednocześnie. Ta wersja zawiera również przycisk powtarzania nuty, suwak (który wydaje się niewiele robić) oraz banki A, B i C, które są w stanie przełączać wewnętrzne ustawienia podczas gry. Przycisk pełnego poziomu powinien być włączony, aby zapewnić maksymalną głośność i wejście dźwięku.
Kroki
Krok 1. Podłącz go
Twój pad bębna powinien być wyposażony w podstawowy kabel drukarki do podłączenia do portu USB komputera. Po podłączeniu otwórz FL studio i naciśnij F10.
Krok 2. Przeskanuj ponownie
Na dole tego menu będzie napisane ponowne skanowanie urządzeń midi. Po kliknięciu tego, twój pad perkusyjny powinien teraz pojawić się na dolnym ekranie tego rozwijanego menu.
(Zauważ, że ten krok jest konieczny za każdym razem, gdy podłączasz pad perkusyjny.) Upewnij się, że przycisk włączania jest włączony
Krok 3. Wstaw aplikację FPC do pustego wzoru
Aby to zrobić, naciśnij Shift, F4, enter, aby utworzyć nowy wzór. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy ścieżkę i przewiń w dół, aby wstawić, a następnie wybierz FPC.
Krok 4. Po przejściu do aplikacji FPC zsynchronizuj zewnętrzny pad perkusyjny z FL Studio, aby po uderzeniu w pad uderzał ten sam odpowiedni pad w oprogramowaniu
Aby to zrobić, najpierw kliknij kwadrat, a następnie dotknij go na zewnętrznym padu perkusyjnym.
Krok 5. Będąc nadal w FPC, w prawym górnym rogu będzie zakładka obok nuty midi oznaczona „C” lub „F #” (coś w tym rodzaju
) Kliknij tę opcję, a następnie wybierz ostatnie trafienie.
Krok 6. Twoje urządzenie zewnętrzne zostanie teraz zsynchronizowane z FL Studio
Zwróć uwagę, że krok 5 i dalej nie są konieczne, jeśli zdecydujesz się używać tylko ustawień wstępnych dołączonych do padu perkusyjnego.
Część 1 z 4: Presety
-
MPD18 zawiera setki różnych gotowych wzorów w 18 różnych gatunkach. Zaprogramowane bębny można łatwo wyłączyć i wstawić własne, usuwając każdą warstwę bębna, tak aby pad był pusty, a następnie przeciągając własne dźwięki perkusyjne lub próbki do żądanego padu. Można je następnie indywidualnie panoramować, nakładać na siebie warstwami i kontrolować głośność.
Część 2 z 4: Efekty i edycja
Po wstawieniu wzoru perkusyjnego FPC do listy odtwarzania, możesz zmienić wzór perkusyjny w rolce fortepianowej, w której można usuwać, dodawać lub przestawiać bębny. Możesz również dostosować prędkość w rolce fortepianu, klikając dwukrotnie nutę perkusji, a następnie obracając przełącznik prędkości w górę lub w dół. Domyślnie prędkość zmienia się przy każdym uderzeniu w pad, ponieważ są one wrażliwe na prędkość. Jeśli wolisz ręcznie dostosować prędkość, możesz wyłączyć czułe na prędkość pady w opcjach midi, zmieniając miejsce, w którym jest napisane prędkość, i zmieniając tę opcję na brak.'
-
Niestety nie wydaje się możliwe wysyłanie poszczególnych bębnów z FPC do ich własnych mikserów. Całe FPC musi zostać wysłane do własnego miksera, aby dodać efekty. Wiele osób woli dodać pogłos tylko do werbla, więc w tym przypadku sugerowałbym użycie pogłosu 2 w pętli owocowej, a następnie ustawienie wysokich i niskich częstotliwości tak, aby nie wpływał na bęben basowy.
Część 3 z 4: Rozwiązywanie problemów
- Jeśli nie słychać dźwięku, wróć do opcji midi w menu rozwijanym F10. Wyłącz kontroler, a następnie ponownie włącz kontroler.
-
Jeśli występuje latencja (gdzie występuje opóźnienie od momentu uderzenia w pad, a następnie usłyszenia dźwięku w komputerze), dostosuj częstotliwość próbkowania tak, aby była nieco wyższa niż poprzednio, aż do zniknięcia latencji.
Część 4 z 4: Historia
- Pierwszy Akai MPC został zaprojektowany przez Rogera Linna i produkowany przez japońską firmę Akai od 1988 roku do chwili obecnej. Miały działać jako potężna maszyna perkusyjna, która dawała użytkownikom możliwość samplowania własnych dźwięków.
- Istnieje wiele różnych modeli różniących się zdolnością do samplowania dźwięków, a także różnymi wejściami i wyjściami, które oferują.