Jak korzystać z programu SketchUp (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak korzystać z programu SketchUp (ze zdjęciami)
Jak korzystać z programu SketchUp (ze zdjęciami)

Wideo: Jak korzystać z programu SketchUp (ze zdjęciami)

Wideo: Jak korzystać z programu SketchUp (ze zdjęciami)
Wideo: Robie licencje na latanie DRONEM! 2024, Kwiecień
Anonim

Ta wikiHow uczy, jak korzystać z programu SketchUp na komputerze. SketchUp to darmowy program do modelowania 3D, który pozwala tworzyć wszystko, od prostych domów po rozległe rekonstrukcje miast.

Kroki

Część 1 z 3: Instalowanie programu SketchUp

Użyj programu SketchUp, krok 1
Użyj programu SketchUp, krok 1

Krok 1. Otwórz witrynę SketchUp

Przejdź do https://www.sketchup.com/ w przeglądarce internetowej swojego komputera.

Aby korzystać ze SketchUp, musisz odpowiedzieć na kilka pytań i założyć konto na stronie

Użyj programu SketchUp, krok 2
Użyj programu SketchUp, krok 2

Krok 2. Kliknij Pobierz SketchUp

To czerwony przycisk po prawej stronie.

Użyj programu SketchUp Krok 3
Użyj programu SketchUp Krok 3

Krok 3. Kliknij Projekty osobiste

Ta opcja znajduje się w środku formularza.

Użyj programu SketchUp Krok 4
Użyj programu SketchUp Krok 4

Krok 4. Kliknij utwórz Trimble ID

To link nad przyciskiem logowania. Spowoduje to przejście do strony tworzenia konta.

Użyj programu SketchUp Krok 5
Użyj programu SketchUp Krok 5

Krok 5. Wprowadź informacje o swoim koncie

Wypełnij następujące pola tekstowe:

  • Imię - wprowadź swoje imię.
  • Nazwisko - wprowadź swoje nazwisko.
  • Adres e-mail - wprowadź działający adres e-mail, do którego masz aktualnie dostęp.
  • Hasło - wprowadź hasło do swojego konta.
Użyj programu SketchUp Krok 6
Użyj programu SketchUp Krok 6

Krok 6. Zaznacz pole „Nie jestem robotem” lub wprowadź tekst captcha

W polu „Wprowadź powyższy tekst” wpisz tekst z pola nad nim.

Możesz zmienić tekst, klikając przycisk „Odśwież” po prawej stronie

Użyj programu SketchUp Krok 7
Użyj programu SketchUp Krok 7

Krok 7. Kliknij Utwórz nowe konto

To żółty przycisk na dole strony. Spowoduje to utworzenie konta i wysłanie e-maila aktywacyjnego na podany przez Ciebie adres e-mail.

Użyj programu SketchUp Krok 8
Użyj programu SketchUp Krok 8

Krok 8. Aktywuj swoje konto

Otwórz skrzynkę e-mail dla adresu użytego do utworzenia konta, a następnie wykonaj następujące czynności:

  • Poszukaj wiadomości e-mail z powiadomieniem o utworzeniu konta Trimble (być może będziesz musiał sprawdzić folder Spam lub zajrzeć do jednego z innych folderów w skrzynce odbiorczej).
  • Otwórz e-mail „Powiadomienie o utworzeniu konta Trimble” od nadawcy „noreply_identity”.
  • Kliknij Aktywuj konto w treści e-maila.
Użyj programu SketchUp Krok 9
Użyj programu SketchUp Krok 9

Krok 9. Zaloguj się na swoje konto Trimble

Kliknij tutaj link na stronie przekierowania, a następnie wprowadź swój adres e-mail i hasło i kliknij Zaloguj się.

Użyj programu SketchUp Krok 10
Użyj programu SketchUp Krok 10

Krok 10. Kliknij łącze SketchUp for Web

Znajduje się u góry strony.

Jeśli nie widzisz tego linku, przejdź do https://www.sketchup.com/products/sketchup-free w przeglądarce internetowej swojego komputera

Użyj programu SketchUp, krok 11
Użyj programu SketchUp, krok 11

Krok 11. Kliknij Rozpocznij modelowanie

To czerwony przycisk u góry strony. Spowoduje to otwarcie programu SketchUp w przeglądarce internetowej, od którego możesz zacząć z niego korzystać, jak chcesz.

Część 2 z 3: Nauka podstaw SketchUp

Użyj programu SketchUp, krok 12
Użyj programu SketchUp, krok 12

Krok 1. Rozważ skorzystanie z wycieczki

Aby zobaczyć najnowsze funkcje programu SketchUp i sugerowane działania, kliknij niebieski Rozpocząć wycieczkę na środku strony, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.

Możesz także pominąć prezentację programu SketchUp, klikając przycisk Rozpocznij modelowanie połączyć.

Użyj programu SketchUp krok 13
Użyj programu SketchUp krok 13

Krok 2. Zakończ konfigurację

Kliknij ok po wyświetleniu monitu o użycie plików cookie zaznacz pole „Zgadzam się z warunkami korzystania z usługi” i kliknij ok.

Użyj programu SketchUp krok 14
Użyj programu SketchUp krok 14

Krok 3. Przejrzyj narzędzia i ich zastosowania

Po lewej stronie zobaczysz pionową kolumnę ikon. Te ikony, od góry do dołu, odnoszą się do następujących narzędzi:

  • Wybierz - umożliwia podświetlenie (lub „wybranie”) elementu.
  • Wymaż - umożliwia usunięcie podświetlonego (wybranego) elementu.
  • Wiadro z farbą - umożliwia wypełnienie powierzchni przedmiotu wybranym kolorem.
  • Rysuj linie - umożliwia klikanie i przeciąganie w celu narysowania linii prostej.
  • Rysuj łuki - umożliwia klikanie i przeciąganie w celu narysowania łuku.
  • Rysuj kształty - umożliwia klikanie i przeciąganie w celu narysowania określonego kształtu (np. trójkąta).
  • Modyfikuj obiekty - umożliwia zmianę powierzchni modelu (np. wydłużenie powierzchni) poprzez kliknięcie i przeciągnięcie.
  • Przenieś obiekty - umożliwia przenoszenie (poprzez klikanie i przeciąganie) elementu.
  • Narzędzia pomiarowe - umożliwiają zmierzenie przedmiotu przy użyciu preferowanych wymiarów.
  • Spacer - umożliwia oglądanie swojego dzieła z poziomu oczu.
  • Sterowanie kamerą - umożliwia zmianę ustawień kamery w celu uzyskania innego widoku.
Użyj programu SketchUp krok 15
Użyj programu SketchUp krok 15

Krok 4. Dowiedz się, co robią panele

Po prawej stronie powinieneś zobaczyć kolejną pionową kolumnę ikon. To jest menu „Panele”; od góry do dołu każda ikona odnosi się do:

  • Informacje o encji - wyświetla informacje o aktualnie wybranym obiekcie (lub „podmiocie”).
  • Instruktor - zawiera wskazówki dotyczące korzystania z programu SketchUp.
  • Komponenty - umożliwia wyszukiwanie określonych komponentów modelu 3D.
  • Materiały - pozwala wybrać różne materiały do malowania modelu.
  • Style - pokazuje różne style modelowania.
  • Warstwy - pokazuje różne warstwy w projekcie.
  • Sceny - pokazuje różne sceny (np. wariacje) modeli.
  • Wyświetl - wyświetla ustawienia projektu.
Użyj programu SketchUp, krok 16
Użyj programu SketchUp, krok 16

Krok 5. Sprawdź pasek stanu

Pasek stanu znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu. Opcje od lewej do prawej dotyczą następujących funkcji:

  • Cofnij - usuwa ostatnią akcję.
  • Ponów - ponownie stosuje ostatnią akcję.
  • Pomoc - otwiera menu z poradami dla aktualnie wybranego elementu.
  • Język - umożliwia zmianę języka na ekranie.
  • Opinia i status - obie te opcje zapewniają różne informacje o wybranych przedmiotach.
Użyj programu SketchUp krok 17
Użyj programu SketchUp krok 17

Krok 6. Przewiń w górę lub w dół, aby powiększyć lub pomniejszyć

Pozwoli ci to nieco zmienić perspektywę, chociaż będziesz musiał użyć narzędzia kamery, aby obrócić lub przesunąć w prawo lub w lewo.

Użyj programu SketchUp, krok 18
Użyj programu SketchUp, krok 18

Krok 7. Znajdź aktualne pomiary swojego projektu

W prawym dolnym rogu strony zobaczysz zestaw wymiarów dotyczących aktualnie wybranego obszaru. Pomoże Ci to upewnić się, że Twoje kreacje są precyzyjne, gdy jest to konieczne.

Użyj programu SketchUp, krok 19
Użyj programu SketchUp, krok 19

Krok 8. Zapisz swój projekt

Jeśli chcesz zapisać kopię pliku w chmurze programu SketchUp, możesz to zrobić w dowolnym momencie, wykonując następujące czynności:

  • Kliknij ZAPISAĆ w lewym górnym rogu strony.
  • Wpisz nazwę swojego projektu.
  • Kliknij TRIMBLE CONNECT zakładka po lewej stronie.
  • Kliknij SketchUp teczka.
  • Kliknij Zapisz tutaj w prawym dolnym rogu okna.

Część 3 z 3: Tworzenie struktury

Użyj programu SketchUp Krok 20
Użyj programu SketchUp Krok 20

Krok 1. Rozważ zaimportowanie komponentu

SketchUp posiada ogromną bibliotekę różnych modeli, które możesz dodać do swojego projektu. Aby dodać istniejący model, wykonaj następujące czynności:

  • Kliknij kartę „Komponenty”, która przypomina ikonę z trzema polami po prawej stronie.
  • Wpisz słowo kluczowe w polu tekstowym „Przeszukaj Galerię 3D”.

    Na przykład, aby wyświetlić listę domów, należy wpisać dom

  • Kliknij ikonę „Szukaj” w kształcie lupy.
  • Wybierz strukturę, a następnie poczekaj, aż pojawi się w programie SketchUp.
Użyj programu SketchUp, krok 21
Użyj programu SketchUp, krok 21

Krok 2. Narysuj podstawę dla swojej konstrukcji

Jeśli chcesz swobodnie rysować podstawę swojej struktury, kliknij ikonę ołówka po lewej stronie strony, kliknij ołówek, który pojawi się w wyskakującym menu, a następnie kliknij i przeciągnij, aby rysować. Gdy już połączysz wszystkie linie, powinieneś zobaczyć, jak wnętrze bazy twojej konstrukcji zmieni kolor na niebieski.

  • Możesz także swobodnie rysować, klikając falistą linię zamiast ikony ołówka w wyskakującym menu.
  • Jeśli chcesz utworzyć okrągłą podstawę, wybierz zamiast tego narzędzie łuku.
Użyj programu SketchUp Krok 22
Użyj programu SketchUp Krok 22

Krok 3. Wybierz narzędzie „Modyfikuj”

To narzędzie przypomina pudełko ze strzałką skierowaną w górę. Kliknięcie go powoduje wyświetlenie wyskakującego menu.

Użyj programu SketchUp Krok 23
Użyj programu SketchUp Krok 23

Krok 4. Kliknij ikonę „Push/Pull”

To pudełko ze strzałką skierowaną w górę w wyskakującym menu.

Użyj programu SketchUp Krok 24
Użyj programu SketchUp Krok 24

Krok 5. Kliknij i przeciągnij powierzchnię, aby ją rozszerzyć

Pozwoli ci to podnieść powierzchnię, tworząc w ten sposób wieżę.

Użyj programu SketchUp krok 25
Użyj programu SketchUp krok 25

Krok 6. Dodaj szczegóły do swojej struktury

Używając narzędzia Ołówek, narysuj i zmodyfikuj szczegóły konstrukcji zgodnie z potrzebami.

Na przykład, jeśli chcesz użyć podstawy konstrukcji jako pudełka o czterech ścianach, możesz narysować nieco mniejsze pudełko wewnątrz podstawy, a następnie użyć narzędzia „Modyfikuj”, aby obniżyć mniejsze pudełko

Użyj programu SketchUp Krok 26
Użyj programu SketchUp Krok 26

Krok 7. Pomaluj swoją strukturę

Możesz dodać kolor do powierzchni struktury, klikając ikonę wiadra z farbą, klikając kolor po prawej stronie strony i klikając powierzchnię struktury.

Użyj programu SketchUp Krok 27
Użyj programu SketchUp Krok 27

Krok 8. Zapisz swój projekt

Po zakończeniu dodawania struktur, które chcesz utworzyć, możesz zapisać swój projekt SketchUp na stronie swojego konta.

Porady

  • Chociaż SketchUp należał kiedyś do Google, został kupiony przez Trimble w 2013 roku.
  • Czasami usunięcie jednej linii z modelu 3D może wymazać całą twarz. Jeśli tak się stanie, nie wprowadzaj żadnych innych zmian - po prostu naciśnij Ctrl+Z (Windows) lub ⌘ Command+Z (Mac).
  • Jeśli planujesz korzystać z programu SketchUp w sposób profesjonalny, przydatny jest przewodnik ułatwiający rozpoczęcie pracy: Przewodnik

Zalecana: