Kiedy „malujesz” teksturę w SketchUp, to co robi, to wielokrotne kafelkowanie tekstury. Jednak gdy dzieje się to z zakrzywioną powierzchnią, wynik może wyglądać naprawdę dziwnie. W tym artykule dowiesz się, jak rozwiązać ten problem.
Kroki
Krok 1. Otwórz projekt w SketchUp, na który chcesz rzutować teksturę
Obraz tutaj to projekt tokarki stworzony w SketchUp i to on zostanie użyty do zademonstrowania rozwiązania.
Krok 2. Utwórz prostokąt obok swojego projektu
Upewnij się, że znajduje się w pozycji, w której projektor (jeśli tam był) może przez niego rzutować.
Krok 3. Pomaluj prostokąt na kolor/rodzaj drewna, w którym chcesz umieścić swój projekt
Krok 4. Kliknij prawym przyciskiem myszy prostokąt
Przejdź do Tekstura >> Edytuj obraz tekstury.
Krok 5. Przesuń prostokąt
Zwróć uwagę na cztery szpilki. Pomogą ci lepiej dopasować go do prostokąta, aby miał odpowiedni kąt, perspektywę i wygląd, którego szukasz.
Krok 6. Ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy teksturę
Wybierz Tekstura >> Rzut.
Krok 7. Wybierz cały projekt, na który chcesz rzutować
Krok 8. Kliknij zakraplacz w oknie dialogowym Materiały
Kliknij teksturę, której będziesz używać.
Krok 9. teraz
]Przejdź do swojego projektu i pomaluj/zaprojektuj teksturę. Zwróć uwagę na różnicę między pierwszym krokiem a wynikiem końcowym.