Adobe Flash to niesamowity program, który tworzy filmy, gry, prezentacje i prawie wszystko. Łączy w sobie program do malowania, edytor filmów i język programowania, aby stworzyć świetny program. „Od czego mam zacząć?”, pytasz. Cóż, przybyłeś w dobre miejsce.
Wsparcie dla Adobe Flash kończy się w grudniu 2020 roku. Po tym czasie nie będzie już możliwe korzystanie z Flasha
Krok 1. Poznaj swoją wersję FlashWszystko w wersji Flash 7 lub wyższej (nie CS7, tylko 7; wszystkie wersje CS Flash powinny działać) powinno być w stanie obsłużyć to, co tutaj omówimy. Krok 2. Zrozum, czym jest język programowaniaJęzyk programowania to język pośredni między ludźmi („Hej, co słychać”) a komputerami (10111010001000x101110001110). Załóżmy, że spotkałeś kogoś, kto nie mówił po angielsku, a mówił po hiszpańsku. Gdybyście oboje znali francuski, moglibyście się porozumiewać, ale nie w sposób naturalny. Krok 3. Zrozum, że będziemy używać ActionScript 2ActionScript to język programowania Flash. ActionScript 1 jest przestarzały, a ActionScript 3 jest zbyt złożony, by można było na nim znaleźć krótki artykuł wikiHow. Krok 4. Teraz, gdy ustaliliśmy już podstawowe zasady, możemy zacząć od podstawowego skryptuOtwórz nowy projekt we Flashu, upewniając się, że jest to ActionScript 2. Korzystając z narzędzi do rysowania, narysuj prosty przycisk na ekranie. Zaznacz go myszą (narzędzie do zaznaczania), kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij „Konwertuj na symbol”. Możesz także nacisnąć klawisz F8 z wybranym przyciskiem. Krok 5. Powinno pojawić się okno dialogoweWystarczy ustawić typ jako przycisk i na razie kliknąć OK. Zauważ, że pojawia się w Bibliotece. Krok 6. Kliknij dwukrotnie przyciskNa osi czasu użyj opcji Wstaw klatkę kluczową, aby umieścić małe pole w wierszach oznaczonych Up, Over, Down i Hit. Możesz zadzierać z nimi w swoim czasie, po prostu upewnij się, że jest przycisk w górę i naciśnij przynajmniej. W górnej części sceny kliknij Scena 1, aby powrócić. Krok 7. Na osi czasu wstaw kolejną klatkę i użyj narzędzia tekstowego, aby napisać „YAYna środku. To nie jest tak naprawdę ważne i służy tylko jako punkt odniesienia. Na drugiej klatce możesz umieścić cokolwiek. Krok 8. Teraz możemy zacząć pisać skryptyPo wybraniu pierwszej klatki naciśnij klawisz F9 lub kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij opcję Działania. W wyświetlonym oknie wpisz "stop();" bez cudzysłowów. Po uruchomieniu film zatrzyma się na pierwszej klatce (aby uniknąć błędów w przyszłości, możesz chcieć to zrobić również na klatce 2). Krok 9. Teraz, gdy Twoje ramki są zakodowane, otwórz okno Akcje dla przycisku w taki sam sposób, jak w przypadku ramkiWpisz: on (release) { gotoAndStop(2);}To mówi Flashowi, że gdy przycisk myszy zwolni się nad przyciskiem, chcesz, aby oś czasu przeszła do klatki 2 ("YAY!") i zatrzymała się tam, jeśli tego nie zrobiłeś wpisz to w ramce 2. Możesz także użyć gotoAndPlay do wywołania animacji, ale to jest bardziej zaawansowane. Krok 10. Naciśnij Ctrl + Enter, aby uruchomić film (Cmd + Return na komputerach Mac)Naciśnij przycisk. Porady
OstrzeżeniaTo może dostać bardzo zagmatwane. Idź, zanim uciekniesz, i zawsze zapisz/utwórz kopię zapasową swojej pracy, zwłaszcza gdy jesteś nowy i możesz nie być w stanie jej ponownie rozgryźć.Zalecana:Jak nauczyć się programować w C: 12 kroków (ze zdjęciami)C to jeden ze starszych języków programowania. Został opracowany w latach 70-tych, ale wciąż jest bardzo potężny dzięki temu, jak niski jest jego poziom. Nauka C to świetny sposób na zapoznanie się również z bardziej złożonymi językami, a zdobyta wiedza będzie przydatna w prawie każdym języku programowania i może pomóc w tworzeniu aplikacji. Jak stworzyć podstawowy teren w SketchUp: 10 kroków (ze zdjęciami)W programie SketchUp można utworzyć teren, który będzie pasował do tego domu, który modelujesz. Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się, jak to zrobić. Kroki Krok 1. Otwórz SketchUp, kliknij Windows >> Preferencje, a następnie wybierz rozszerzenia Krok 2. Jak stworzyć animację ruchu we Flashu: 10 kroków (ze zdjęciami)Jeśli jesteś nowy we flashowaniu i próbujesz animować, spróbuj tego. Tweening to najłatwiejszy sposób na animację w skomplikowanym świecie Flasha. W tym artykule staramy się pokazać, jak można to zrobić w prosty sposób. Zakłada, że czytelnik zna narzędzia Flasha. Jak importować dźwięk we Flashu: 7 kroków (ze zdjęciami)Dźwięk daje dodatkowy efekt plikowi flash i często zwiększa zainteresowanie widzów. Pliki audio mogą być również używane jako dźwięki zdarzeń, dźwięki przycisków itp. Wsparcie dla Adobe Flash kończy się w grudniu 2020 roku. Po tym czasie nie będzie już możliwe korzystanie z Flasha Krok 1. Jak stworzyć animację kształtu we Flashu: 8 kroków (ze zdjęciami)Animacja kształtu w programie Flash może być używana do łatwego przekształcania kształtów. Za pomocą kilku kliknięć myszką możesz zmienić trójkąt w okrąg, trapez w równoległobok, a humbak w butelkę musztardy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak zrobić ten fajny efekt. |