Jeśli jesteś nowy we flashowaniu i próbujesz animować, spróbuj tego. Tweening to najłatwiejszy sposób na animację w skomplikowanym świecie Flasha. W tym artykule staramy się pokazać, jak można to zrobić w prosty sposób. Zakłada, że czytelnik zna narzędzia Flasha. Ten samouczek jest przeznaczony dla komputerów z systemem Windows i Adobe Flash 8.
Wsparcie dla Adobe Flash kończy się w grudniu 2020 roku. Po tym czasie nie będzie już możliwe korzystanie z Flasha
Kroki
Krok 1. Otwórz Flasha
Jeśli nie ma go w menu Start lub na pulpicie, możesz go znaleźć na komputerze pod adresem Dysk rozruchowy\Program Files\Macromedia\Flash 8.
Krok 2. Narysuj kształt
To będzie to, co ożywisz.
Krok 3. Wybierz kształt, który utworzyłeś za pomocą "Narzędzia wyboru" i naciśnij "CTRL + F8"
Krok 4. Uważaj na okno dialogowe „Konwertuj na symbol”
Powinieneś wybrać "Grafika". Możesz to nazwać, ale nie jest to konieczne.
Krok 5. Teraz kliknij OK
Krok 6. Przejdź do osi czasu i kliknij klatkę 10
Krok 7. Kliknij prawym przyciskiem klatkę 10 i wybierz „Wstaw ramkę”
Krok 8. Kliknij klatkę pomiędzy Klatką 1 i Klatką 10
Kliknij prawym przyciskiem myszy wybraną klatkę i wybierz „Utwórz animację ruchu”
Krok 9. Wróć do klatki 10 i wybierz ją
Zmień swój „Symbol graficzny” w dowolny sposób. Możesz użyć narzędzia Swobodne przekształcanie, aby go zmniejszyć, powiększyć lub przeciągnąć w inne miejsce na scenie.
Teraz, jeśli spojrzysz na oś czasu, niebieska strzałka powinna znajdować się w pustych klatkach między klatką 1 a 10. Oznacza to, że została utworzona „Animacja ruchu”, która animuje twój symbol z pozycji w klatce 1 do pozycji w ramce 2
Krok 10. Przetestuj swoją animację
Wróć i wybierz Klatkę 1, naciśnij „Enter” na klawiaturze lub wybierz Sterowanie > Testuj film. Tak czy inaczej, animacja pojawi się, a twój symbol powinien zmienić się tak, jak chciałeś, według rozmiaru, pozycji lub kształtu.
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Upewnij się, że zapisałeś projekt podczas pracy, naciskając Ctrl+S lub Plik>Zapisz.
- Uważaj, aby zawsze konwertować kształt na symbol, w przeciwnym razie animacja nie będzie działać.