Ten wikiHow uczy, jak importować i dodawać modele 3D i obiekty z zapisanych plików do projektu Blendera przy użyciu komputera. Możesz importować różne formaty plików do projektu Blendera lub importować pojedynczy obiekt z pliku blend.
Kroki
Metoda 1 z 2: Importowanie plików
Krok 1. Otwórz Blender na swoim komputerze
Ikona Blendera wygląda jak niebieska kropka w pomarańczowym kółku z trzema ramionami. Możesz go znaleźć w menu Start w systemie Windows lub w folderze Aplikacje na komputerze Mac.
Krok 2. Kliknij menu Plik w lewym górnym rogu
Możesz znaleźć ten przycisk na pasku menu Blendera w lewym górnym rogu. Otworzy się menu rozwijane.
Krok 3. Najedź kursorem na Importuj w menu
Pojawi się podmenu z listą kompatybilnych formatów plików.
Krok 4. Wybierz format pliku, który chcesz zaimportować
Otworzy to nawigator plików Blendera i pozwoli Ci wybrać plik, który chcesz zaimportować. Obsługiwany jest każdy z następujących formatów:
- Collada (.dae) To jest format domyślny.
- Alembik (.abc)
- FBX (.fbx)
- Przechwytywanie ruchu (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Fala (.obj)
- X3D Rozszerzalny 3D (.x3d/.wrl)
- STL (.stl)
- Skalowalna grafika wektorowa (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Krok 5. Znajdź i wybierz plik, który chcesz zaimportować
Użyj panelu nawigacyjnego plików Blendera, aby znaleźć swój plik i kliknij jego nazwę.
Krok 6. Kliknij przycisk Importuj
To niebieski przycisk w prawym dolnym rogu okna nawigacji Blendera. Spowoduje to natychmiastowe zaimportowanie i otwarcie wybranego pliku w Blenderze.
Jeśli nie widzisz obiektu, spróbuj przybliżyć. Czasami obiekty importują naprawdę małe i trzeba je powiększyć
Metoda 2 z 2: Importowanie pojedynczych obiektów z innego pliku Blendera
Krok 1. Otwórz Blender na swoim komputerze
Ikona Blendera wygląda jak niebieska kropka w pomarańczowym kółku z trzema ramionami. Możesz go znaleźć w menu Start w systemie Windows lub w folderze Aplikacje na komputerze Mac.
Krok 2. Kliknij menu Plik
Ten przycisk znajduje się na pasku menu w lewym górnym rogu. Otworzy się menu rozwijane.
Krok 3. Kliknij Dołącz w menu Plik
Spowoduje to otwarcie nowego panelu menu i umożliwi nawigację po plikach na komputerze w celu wybrania obiektu do zaimportowania.
Możesz też nacisnąć ⇧ Shift+F1 na klawiaturze. Ten skrót klawiaturowy otworzy menu Dołącz
Krok 4. Znajdź i kliknij plik Blendera, z którego chcesz zaimportować
Użyj nawigatora plików w oknie Dołącz, aby znaleźć plik Blendera (.blend), i kliknij go, aby wyświetlić jego komponenty.
Krok 5. Kliknij Dołącz
To niebieski przycisk w prawym dolnym rogu okna nawigacji Blendera. Spowoduje to wyświetlenie nowego zestawu folderów, które zawierają różne komponenty pliku lub sceny Blendera.
Krok 6. Kliknij folder zawierający obiekt, który chcesz zaimportować
Większość siatek obiektów można znaleźć w folderze „Object”. Następujące foldery zawierają następujące obiekty:
-
Armatura:
Ten folder zawiera szkielety (kości) używane do tworzenia animowanych postaci i modeli.
-
Pędzle:
Ten folder zawiera wszystkie niestandardowe pędzle używane w pliku Blendera.
-
Kamera:
Ten folder zawiera wszystkie kamery używane w twojej scenie Blendera.
-
Styl dowolny:
Ten folder zawiera dane linii dla silnika Freestyle.
-
Obraz:
Zawiera wszystkie obrazy używane w twojej scenie Blendera. Obejmuje to obrazy świata, takie jak niebo, a także obrazy z rozproszonymi teksturami i obrazy UV.
-
Lekki:
Ten folder zawiera wszystkie światła używane w twoim pliku Blendera.
-
Materiał:
Zawiera materiały folderów dla obiektów. Materiały sterują podstawowym kolorem obiektu i sposobem odbijania światła od obiektu.
-
Siatka:
Ten folder zawiera geometrię obiektów 3D w twoim pliku Blendera.
-
Obiekt:
Ten folder zawiera obiekty 3D w twojej scenie. Tutaj przejdziesz do importu większości obiektów.
-
Scena:
Ten folder zawiera dane sceny dla twojego pliku Blendera.
-
Tekstura:
Ten folder zawiera niestandardowe tekstury zastosowane do obiektów w twoim pliku Blendera.
-
Świat:
Ten folder zawiera światowe dane dla twojego pliku Blendera.
Krok 7. Wybierz obiekt, który chcesz zaimportować
Kliknij nazwę obiektu w oknie Dołącz, aby go wybrać.
Możesz trzymać " Zmiana" lub " klawisz kontrolny" (" Komenda ” na Macu) i zaznacz wiele obiektów naraz.
Krok 8. Kliknij przycisk Dołącz
To niebieski przycisk w prawym dolnym rogu. To importuje obiekt do twojego nowego pliku Blendera.