Jak zrobić bęben z fali sinusoidalnej: 5 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak zrobić bęben z fali sinusoidalnej: 5 kroków (ze zdjęciami)
Jak zrobić bęben z fali sinusoidalnej: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zrobić bęben z fali sinusoidalnej: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zrobić bęben z fali sinusoidalnej: 5 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Ups. 2024, Może
Anonim

Dźwięki są dynamiczne i można je tworzyć przy użyciu dowolnych próbek lub metod syntezy. Ten samouczek wykorzystuje falę sinusoidalną do zaprojektowania stopy. Najłatwiej jest użyć syntezatora z czystym tonem sinusoidalnym, takiego jak Operator w Ableton Live, jednak zastosowane zasady można zastosować z dowolnym syntezatorem lub cyfrową stacją roboczą audio.

Podobne tematy były bardziej płodne przed pojawieniem się łatwych do znalezienia próbek, sięgających roku 2002, ale zasady pozostają takie same nawet w przypadku nowoczesnego oprogramowania.

Ten samouczek wykorzystuje metodę prostszą niż te przedstawione w artykule, z tylko wyzwalaczem midi, oscylatorem sinusoidalnym (VCO) i filtrem dolnoprzepustowym (LPF), każdy z generatorem obwiedni (generator konturów AR).

Kroki

Operator_sinewave_1
Operator_sinewave_1

Krok 1. Utwórz nowy projekt i dodaj instancję ustawienia Operatora „Sine Waveform” w „Components” do kanału midi

Dodatkowo dodanie analizatora widma pomaga w wizualizacji dźwięku.

Operator_sinewave_midi
Operator_sinewave_midi

Krok 2. Utwórz wzór midi z równomiernie rozmieszczonymi nutami, aby automatycznie odtwarzać podczas projektowania dźwięku

Dobrym pomysłem jest poznanie tonacji utworu, w którym wykonujesz kopa, i wybranie prymy, która będzie zgodna z innymi elementami.

Obwiednia operatora_sinewave_pitch
Obwiednia operatora_sinewave_pitch

Krok 3. Dostosuj obwiednię boiska

Gdy pojawi się ton odtwarzany w równych odstępach czasu, obwiednię wysokości dźwięku można dostosować, aby naśladować „dudnienie” stopy perkusji. Upewnij się, że obwiednia jest aktywna (kwadrat powinien być niebieski) i ma wpływ na operator A w ustawieniu „Dest. A”. Regulacja obwiedni jest kwestią gustu i będzie się różnić w zależności od pożądanego dźwięku, ale od 18 do 24 półtonów powyżej prymy dla „Initial” i „Peak” jest dobrym miejscem do rozpoczęcia. Wysokość dźwięku „Sustain” i „End” również można regulować, ale należy uważać, aby nie odbiegać zbytnio od prymy.

Operator_sinewave_filter
Operator_sinewave_filter

Krok 4. Aktywuj filtr po osiągnięciu żądanych wyników z obwiedni dźwięku z ustawień obwiedni dźwięku

Użyj menu rozwijanego i wybierz filtr dolnoprzepustowy. Dostosuj częstotliwość i rezonans, aby wydobyć pożądany dźwięk. Obwiednię filtra można również regulować, ale częstotliwość i rezonans będą miały największy wpływ na dźwięk.

Operator_sinewave_limiter
Operator_sinewave_limiter

Krok 5. Dodaj efekty

Na koniec można dodać efekty, takie jak korektor i kompresja, ale najskuteczniejszym sposobem kształtowania dźwięku jest odpowiednie zaprojektowanie go od samego początku. Limiter to nadal dobry pomysł, aby znormalizować dźwięk i dodać trochę „uderzenia”. Upewnij się, że ogranicznik nie przekracza 3 do 6 dB redukcji, wskazanej przez miernik.

Zalecana: