Nauka cieniowania kuli z okręgu pomoże ci poprawić swoje umiejętności w zakresie cieniowania, używania pędzli i ogólnie Photoshopa. Ten artykuł pozwoli Ci zacząć.
Kroki
Metoda 1 z 3: Tworzenie koła
Krok 1. Otwórz nowy dokument w Photoshopie
Krok 2. Utwórz nową warstwę, CtrlN lub kliknij klawisz Plus w oknie dialogowym warstw
Krok 3. Wybierz żądany kolor i ustaw go jako kolor pierwszego planu
Będziesz chciał to zrobić, zanim utworzysz swój krąg.
Krok 4. Kliknij narzędzie Elipsa
Krok 5. Narysuj okrąg
Klikając w dowolnym miejscu, w którym chcesz umieścić swój okrąg, zacznij rysować. To stworzy okrąg ze ścieżką.
- Aby było idealnie okrągłe, naciśnij ⇧ Shift podczas przeciągania kursora.
- Po narysowaniu możesz go stopniowo przesuwać, używając klawiszy strzałek na klawiaturze.
- Przytrzymaj spację podczas tworzenia koła i możesz go przesuwać podczas tworzenia.
- Przytrzymaj ⇧ Shift i alt=""Obraz", aby uzyskać idealnie okrągły okrąg, który tworzysz wokół środka, zamiast w lewym górnym rogu. Pomaga być bardziej precyzyjnym.</li" />
- Alternatywnie możesz użyć narzędzia Zaznaczanie eliptyczne i wypełnić je wybranym przez siebie kolorem. Naciśnij klawisz CtrlDelete, aby wypełnić go kolorem tła.
Krok 6. Przejdź do zakładki Ścieżka i zapisz ją jako wybór
Gdy już masz go tam, gdzie chcesz, zapisanie go jako wyboru oznacza, że jeśli potrzebujesz wyboru, będziesz mieć go pod ręką. Może ci to pomóc w tworzeniu masek.
Jeśli ścieżka nadal jest ścieżką, kliknij ikonę wyboru w zakładce Ścieżki
Krok 7. Rasteryzuj swój krąg, jeśli to konieczne
Może to być obiekt inteligentny, więc kliknij warstwę prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Rasteryzuj warstwę.
Krok 8. Zrób duplikat
W ten sposób masz rezerwę na wypadek popełnienia błędu. To dobry nawyk.
Metoda 2 z 3: Cieniowanie za pomocą narzędzi Burn i Dodge
Krok 1. Wybierz narzędzie Nagraj
Krok 2. Upewnij się, że używasz miękkiego, okrągłego pędzla
Sprawdź, czy twardość wynosi 0%.
Na początek ustaw Zakres na półcienie i ekspozycję na około 5%. W zależności od tego, czy używasz rysika, czy myszy, możesz chcieć dokonać zmian. Generalnie osoby używające tabletu z rysikiem ustawiają Flow na 1 lub 2%
Krok 3. Ustaw pędzel we właściwym rozmiarze
W przypadku tego projektu chcesz, aby pędzel był mniej więcej wielkości twojego koła. Ponieważ masz bardzo miękki pędzel, jest to najlepszy rozmiar, aby uzyskać odpowiedni gradient dla swojej sfery.
Krok 4. Przytrzymaj Alt podczas wybierania nowej warstwy
Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego, którego potrzebujesz.
- Nazwij warstwę tak, jak uważasz, że jest odpowiednia.
- Przytnij warstwę do utworzonego wcześniej okręgu.
- Zmień tryb na Nakładka.
- Zaznacz pole wyboru Wypełnij neutralnym kolorem nakładki (50% szarości).
- Chociaż możesz dokonać tych zmian bezpośrednio w sferze lub czymkolwiek jest twój temat, jest to destrukcyjne i może później ograniczyć twoje opcje.
Krok 5. Zaciemnij spód kuli
Upewniając się, że nadal masz wybór, zacznij cieniować to, co postrzegasz jako „dno” sfery. Zrób to wzdłuż krawędzi koła, w przeciwieństwie do linii prostej.
Krok 6. Przejdź do narzędzia Dodge
Krok 7. Zmniejsz pędzel, aby był nieco mniejszy
To, jak duży musi być, będzie się różnić w zależności od projektu. Około połowa rozmiaru pędzla narzędzia Nagraj używanego podczas nagrywania.
Krok 8. Pędzel wzdłuż górnej części przeciwnej do miejsca, w którym umieściłeś cieniowanie
Krok 9. Dodaj nową, pustą warstwę
Wybierz dość duży, miękki pędzel z czarnym kolorem pierwszego planu.
Krok 10. Dodaj do dolnej krawędzi
Upewniając się, że nadal masz zaznaczenie i dość duży pędzel, wykonaj „przesuń” wzdłuż dolnej krawędzi kuli. Prawdopodobnie będzie trochę ciemno, więc później dostosuj krycie. Dzięki temu masz znacznie większą kontrolę.
Krok 11. Dodaj nową, pustą warstwę
Wybierz dość duży miękki pędzel z białym kolorem pierwszego planu. Do tej warstwy dodamy odbicia światła.
Krok 12. Spraw, aby pędzel był jeszcze mniejszy
Dokładnie naprzeciwko miejsca, w którym widzisz najciemniejszą część dna kuli, kliknij raz, aby uzyskać odbłysk. Jeśli nie jest wystarczająco jasny, kliknij ponownie. Upewnij się, że jest w tym samym miejscu. Światło zwierciadlane będzie nieco skupione, a nie na całej sferze.
Krok 13. Przekształć podświetlenie
Po umieszczeniu podświetlenia we właściwym miejscu naciśnij CtrlT, aby przekształcić podświetlenie. Chcesz, aby wyglądał mniej płasko i bardziej trójwymiarowo, manipulując jego perspektywą.
Krok 14. Przytrzymaj klawisz Ctrl, klikając i przesuwając każdy z punktów, aż uznasz, że wygląda poprawnie
Krok 15. Dostosuj krycie, aż uznasz, że jest prawidłowe
Metoda 3 z 3: Dodawanie drugorzędnego cienia
Krok 1. Dodaj nową, pustą warstwę
Za pomocą narzędzia Markiza eliptyczna narysuj długą, dość płaską elipsę.
Krok 2. Przesuń warstwę w dół, tak aby znajdowała się za (pod) warstwą koła
Krok 3. Utwórz elipsę nie tak szeroką jak sfera, którą utworzyłeś
Krok 4. Odznacz elipsę
Krok 5. Przejdź do Filtr >> Rozmycie >> Rozmycie gaussowskie i dostosuj rozmycie elipsy tak, aby wyglądało na cień kuli
Jaka jest wartość, będzie zależeć od tego, nad czym pracujesz. Wybierz OK.
Krok 6. Uzupełnij swoją sferę
Jeśli chcesz dostosować jego perspektywę, położenie lub rozmiar, użyj CtrlT, aby go przekształcić.
Porady
- „Spalanie” obrazu tworzy lub akcentuje cienie.
- „Unikanie” obrazu tworzy lub podkreśla akcenty.