Chory i zmęczony przebijaniem się we wszystkich 5 lub 6 krokach do skomplikowanego problemu algebraicznego? Cóż, przy programowaniu po prostu zaprogramuj kalkulator, więc jedyne, co pozostało do zrobienia, to wpisanie zmiennych! Czytaj dalej, jeśli wpisywanie każdej części równania jest nudne!
Kroki
Krok 1. Włącz kalkulator
Krok 2. Naciśnij przycisk „PRGM”
Krok 3. Naciśnij dwukrotnie strzałkę w prawo i wybierz opcję „Utwórz nowy”
Krok 4. Utwórz nazwę dla programu „Objętość” W całym przykładzie jako przykłady zostaną użyte niektóre wzory objętości geometrycznej
Naciśnij enter.
Krok 5. Naciśnij ponownie "PRGM", a powinno pojawić się menu
Naciśnij raz prawą strzałkę i pod opcją #3 pojawi się „Disp”. To oznacza wyświetlacz. Powinien wrócić do głównego menu programowania.
Krok 6. Naciśnij „ALPHA”, a następnie „+”, aby uzyskać znak cudzysłowu
Następnie wpisz „Głośność”, naciskając „2ND”, a następnie „ALPHA”, aby zablokować tryb pisania. Następnie umieść kolejny cudzysłów. Wciśnij Enter. Ekran powinien wyglądać tak: PROGRAM:EXAMPLE:Disp "Głośność"
Krok 7. Umieść kolejny „Disp”, postępując zgodnie ze wskazówkami, które są dwa kroki powyżej tego bieżącego kroku
Umieść kolejny cudzysłów, a następnie wpisz „1 CYLINDER”. Powinno być takie samo jak w powyższym przykładzie, tylko z napisem „:Disp „1 CYLINDER”” poniżej.
Krok 8. Przejdźmy do równania
Jeśli potrzeba więcej formuł, wykonaj te same kroki, po prostu umieść nazwę obiektu zamiast cylindra i ułóż liczby w kolejności. Naciśnij enter. Naciśnij przycisk „PRGM” w menu, aby wywołać inne menu. Przewiń w dół do #9 i wybierz go. #9 powinno być Lbl. Następnie wpisz K, aby linia wyglądała tak: ":Lbl K". Naciśnij enter.
Krok 9. Naciśnij ponownie klawisz „PRGM” i naciśnij raz w prawo, aby przejść do menu I/O
Przewiń w dół i wybierz nr 1, który powinien być „Wejście”. Następnie wpisz „W” po spacji między „Input” i „W”. Naciśnij enter.
Krok 10. Naciśnij „PRGM” (po prostu naciskaj ten klawisz, dopóki nie zostaniesz poinformowany inaczej, ale potem wróć do używania klawisza „PRGM”, aby uzyskać potrzebne przedmioty
), a następnie naciśnij Enter, co spowoduje wybranie „Jeśli”. Wpisz "W=1" po "If", aby otrzymać "Jeżeli W=1". Naciśnij Enter i znajdź "Then" w sekcji menu CTL klawisza "PRGM". Jeszcze raz naciśnij Enter.
Krok 11. Znajdź sekcję „I/0” i wybierz „ClrHome”
Naciśnij enter. Wstaw "Disp "Promień". Naciśnij enter. Następnie wybierz „Wejście” i wpisz „R”, aby wyglądać jak „Wejście R”. Naciśnij enter. Wybierz „Wyświetl” i wpisz „Wysokość”. Naciśnij enter. Znajdź ponownie „Input” i wpisz „H”, aby wyglądało to tak: „Input H”. Jeszcze raz naciśnij Enter.
Krok 12. Wstaw formułę „symbol Pi * R” do kwadratu” * H przechowuj w A”
Krok 13. Na koniec wpisz „Disp A” i naciśnij enter
W tej ostatniej linii znajdź "End" w menu przycisku "PRGM" i jest to numer 7 w pierwszej sekcji, czyli "CTL". Następnie naciśnij „2ND”, a następnie „MODE” tuż obok niego, aby wyjść.
Krok 14. Naciśnij ponownie "PRGM", aby uzyskać listę programów
Powinna być tam nazwa właśnie utworzonego programu. Zaznacz go i naciśnij enter. Powinieneś wrócić do pierwszego ekranu kalkulatora i powinien być na nim napis „prgmEXAMPLE (oczywiście nazwa programu, a nie Przykład)”. Naciśnij ponownie enter i obserwuj rozwój programu!
Krok 15. Wpisz 1, obok „?
na dole ekranu, a pokaże się menu z pytaniem o promień, włóż go, następnie zapyta o wysokość, włóż i udzieli odpowiedzi. Gratulacje, program jest już zakończony !
Porady
- Utwórz również odwrotność programu, na wypadek, gdyby pojawiło się równanie odwrotne. Na przykład, jeśli pojawi się równanie, które mówi, aby rozwiązać „b” lub punkt przecięcia z osią y i jest w standardowej formie, możesz chcieć zrobić równanie, które również to uwzględnia.
- Staraj się unikać wyczyszczenia pamięci, ponieważ będziesz to robić i wszystkie programy na swoim kalkulatorze. W zależności od modelu kalkulatora mogą istnieć obejścia.
- Upewnij się, że program wprowadzany jest dosłownie; każdy niepoprawny wpis spowoduje błąd programu lub zwróci nieprawidłowe wyniki.