Jak dodać armaturę do figury w Blenderze: 6 kroków

Spisu treści:

Jak dodać armaturę do figury w Blenderze: 6 kroków
Jak dodać armaturę do figury w Blenderze: 6 kroków

Wideo: Jak dodać armaturę do figury w Blenderze: 6 kroków

Wideo: Jak dodać armaturę do figury w Blenderze: 6 kroków
Wideo: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, Może
Anonim

Dodanie armatury w Blenderze może być trudne, ale wkrótce może stać się łatwe. W tym artykule zakładamy, że czytelnik zna podstawy interfejsu Blendera i pracował z programem od jakiegoś czasu.

Kroki

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 1
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 1

Krok 1. Wybierz miejsce, w którym chcesz, aby armatura zaczynała się w punkcie zakotwiczenia

Za pomocą klawiszy klawiatury 1, 3 i 7 przełączasz się między osią X, osią Y i osią Z.

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 2
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 2

Krok 2. Wybierz, gdzie ma być armatura

Przejdź do górnego paska i wybierz „Dodaj > Armatura” Będziesz musiał bawić się górną częścią armatury, aby umieścić ją tam, gdzie chcesz. Spróbuj umieścić go na klatce piersiowej postaci, podczas gdy pierwotny punkt szkieletu znajduje się na brzuchu postaci.

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 3
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 3

Krok 3. Wydłuż punkty szkieletu, wybierając punkt i wydłużając go klawiszem E

Spowoduje to skopiowanie wybranego punktu i przesunięcie go myszą, aż klikniesz.

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 4
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 4

Krok 4. Kliknij prawym przyciskiem myszy swoją figurę

Po utworzeniu reszty „kości” wybierz swoją figurę, klikając ją prawym przyciskiem myszy. Zejdź na dolny pasek i dodaj modyfikator armatury oraz w Ob. pole, wpisz Armatura.

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 5
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 5

Krok 5. Otocz olinowanie

Wybierz strukturę twornika i przełącz opcję wyświetlania kości z Octahedron na Envelope. Teraz wybierz szkielet postaci i naciśnij klawisz S. Odciągnij mysz, aż żółta kulka obejmie całą głowę. Kontynuuj to, aż całe takielunek zostanie okryte. Fioletowe kości też można powiększyć.

Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 6
Dodaj armaturę do figury w Blenderze Krok 6

Krok 6. Zdaj sobie sprawę, że cała twoja konstrukcja powinna być w stanie poruszać się w trybie Pose

Po prostu wybierz punkt szkieletu i przesuń go za pomocą narzędzia Przesuń, a głowa, ramię lub łodyga oka również powinny się poruszyć.

Zalecana: