Zbudowałeś więc najlepszą szafkę zręcznościową, kupiłeś całą masę sprzętu elektronicznego, a teraz wszystko, co musisz zrobić, to połączyć go w całość. Oto kilka pomocnych wskazówek.
Kroki
Krok 1. Pierwszą rzeczą, której potrzebujesz to uprząż JAMMA
Jest to standardowe złącze krawędziowe z dwoma rzędami po 28 pinów stosowane w prawie wszystkich automatach arkadowych.
Krok 2. Wiązka JAMMA ma znormalizowany kod okablowania w następujący sposób:
Strona lutowana | Strona części | ||
grunt | A | Krok 1. | grunt |
grunt | b | Krok 2. | grunt |
+5VDC | C | Krok 3. | +5VDC |
+5VDC | D | Krok 4. | +5VDC |
- 5VDC | mi | Krok 5. | - 5VDC |
+12VDC | F | Krok 6. | +12VDC |
gniazdo klucza | h | Krok 7. | gniazdo klucza |
Liczarka monet #2 | J | Krok 8. | Liczarka monet#1 |
Zablokuj #2 | K | Krok 9. | Zablokuj #1 |
Głośnik (-) | L | Krok 10. | Głośnik (+) |
N/C | m | Krok 11. | N/C |
Wideo zielony | n | Krok 12. | Wideo czerwony |
Synchronizacja wideo | P | Krok 13. | Wideo niebieski |
Przełącznik serwisowy | r | Krok 14. | Uziemienie wideo |
Przełącznik przechyłu (SLAM) | S | Krok 15. | Przełącznik testowy |
Przełącznik monet #2 | T | Krok 16. | Przełącznik monet #1 |
Gracz 2 – START | U | Krok 17. | Gracz 1 – Start |
Gracz 2 – W GÓRĘ | V | Krok 18. | Gracz 1 - w górę |
Gracz 2 – W DÓŁ | W | Krok 19. | Gracz 1 - przegrany |
Gracz 2 – LEWY | x | Krok 20. | Gracz 1 - Lewy |
Gracz 2 – PRAWY | Tak | Krok 21. | Gracz 1 – Prawy |
Gracz 2 - przycisk 1 | Z | Krok 22. | Gracz 1 - przycisk 1 |
Gracz 2 - przycisk 2 | a | Krok 23. | Gracz 1 - przycisk 2 |
Gracz 2 - Przycisk 3 | b | Krok 24. | Gracz 1 - Przycisk 3 |
N/C | C | Krok 25. | N/C |
N/C | D | Krok 26. | N/C |
Grunt | mi | Krok 27. | Grunt |
Grunt | F | Krok 28. | Grunt |
Krok 1. Fizycznie wciśnij złącze na płytę JAMMA
Złącze i płytka są zwykle „wpinane” w miejscu, w którym byłby pin 7, dzięki czemu pójdą tylko w jedną stronę. Czasami złącza nie są zakodowane i można je umieścić w niewłaściwy sposób.
Krok 2. Jednym ze sposobów określenia, w którą stronę przechodzi złącze, jest zlokalizowanie przewodów zasilania, ponieważ będą one miały inne zaciski niż przewody do elementów sterujących; płyta JAMMA zwykle będzie miała wyprowadzenia oznaczone, jeśli nie ma klucza
Kable do zasilacza pójdą na lewo od gniazda na płycie.
Krok 3. Mocno dociśnij złącze do płyty
Jeśli jest luźny, do utrzymania go w miejscu będzie potrzebna kropla kleju termotopliwego, nie używaj gumy do żucia, nawet jeśli początkowo wydaje się działać, guma do żucia przyciągnie wszelkiego rodzaju pełzacze, które zadomowią się w twoim wnętrzu szafki i powodować kłopoty w całej linii.
Krok 4. Teraz zbierz przewody w grupy, na przykład:
Kontrola gracza 1, kontrola gracza 2. Dobrą wskazówką jest tymczasowe wiązanie ich za pomocą gumek. Po związaniu można łatwiej ustalić, który przewód ma iść gdzie. Nie spiesz się i używaj wielu opasek kablowych, aby utrzymać porządek.
Krok 5. Jeśli twoja płyta ma wbudowany tryb testowy, dobrym pomysłem jest włączenie go przed podłączeniem elementów sterujących
W ten sposób możesz faktycznie sprawdzić, czy masz właściwy przewód idący do właściwej kontroli podczas podłączania go, zamiast konieczności późniejszego śledzenia wszelkich błędów. Nie martw się o pracę z przewodami pod napięciem; pod warunkiem, że zasilanie jest prawidłowo podłączone i izolowane, pracujesz tylko z przewodami przewodzącymi niewielki prąd.