Ta instrukcja wyjaśni, jak napisać program w Javie z dwiema klasami przy użyciu Eclipse. Podkreśli niektóre funkcje środowiska Eclipse IDE, w tym automatyczny generator klas i wbudowany debuger. Fundacja Eclipse jest społecznością programistyczną typu open source, która współpracuje z wieloma konkretnymi grupami i zainteresowaniami. Artykuł zakłada, że poprawnie zainstalowałeś Eclipse na swoim komputerze. Chociaż ten samouczek nie koncentruje się na pisaniu kodu Java, przykładowy program jest podzielony na kroki, które powinny być wystarczająco łatwe do naśladowania.
Kroki
Krok 1. Utwórz projekt Java
Kliknij strzałkę w dół obok pierwszej ikony w lewym górnym rogu ekranu o nazwie „nowy”. Wybierz „Projekt Java”.
Nadaj nazwę swojemu nowemu projektowi i kliknij Zakończ. Mój projekt będę nazywał „Kalkulatorem napiwków”. Możesz zobaczyć, że w lewej kolumnie pojawia się nowy folder z nazwą Twojego projektu
Krok 2. Zaznacz folder, który właśnie utworzyłeś
Teraz ponownie kliknij „nowe” menu rozwijane. Tym razem wybierz „Klasa”.
Nadaj nazwę swojej nowej klasie. W przypadku tej klasy możemy po prostu użyć ustawień domyślnych. Kliknij Zakończ, a Eclipse otworzy nową klasę Java w oknie programu. Nazwałem moją klasę „Kalkulator”
Krok 3. Eclipse automatycznie tworzy klasę w oknie programu
Moja klasa używa metody zwanej oblicz napiwek, aby obliczyć napiwek na czeku w restauracji. Dla zainteresowanych zamieściłem kod na obrazku po prawej stronie. Każda linia jest wyjaśniona za pomocą komentarzy do linii. Komentarze linii zaczynają się od „//” i są ignorowane przez kompilator java.
Krok 4. Czas stworzyć naszą główną metodę
Wróć do menu rozwijanego o nazwie „nowy” i jeszcze raz wybierz „Klasa”. Tym razem zaznacz pole „public static void main(Stringargs).” Wskazuje to Eclipse, że chcesz utworzyć główną metodę. Nadaj nazwę swojej klasie głównej i kliknij Zakończ. Zadzwonię do swojego CalculatorTest. Eclipse otwiera teraz nową kartę z twoją główną klasą.
Krok 5. Możemy teraz napisać główną metodę, która wywołuje metodę generateTip z klasy Calculator
Ta główna klasa będzie pobierać dane od użytkownika dotyczące kwoty rachunku i %, które chcieliby dać napiwku. Następnie przekazuje te informacje do klasy Calculator i pobiera obliczenia. Następnie program wyświetla sumę. Jeszcze raz kliknij na obrazek po prawej, aby zobaczyć kod, którego użyłem.
Krok 6. Kliknij przycisk „uruchom” (który wygląda jak ikona „odtwórz”), który znajduje się tuż nad oknem programu
Ta akcja automatycznie zapisze i skompiluje Twój kod. Twój program będzie działał w oknie konsoli tuż pod oknem programu. Sprawdź, czy Twój program działa poprawnie.
Krok 7. Eclipse zawiera doskonałą funkcję debugowania
Zmieniłem kod, więc teraz zawiera kilka błędów. Najpierw dodamy punkt przerwania, klikając dwukrotnie lewy margines linii, gdzie spodziewamy się napotkać problemy. Możesz zobaczyć punkt przerwania w wierszu 9.
Krok 8. Teraz kliknij ikonę „debuguj” w górnej części okna, tuż obok przycisku „Uruchom”
Wygląda na błąd. Tryb debugowania otworzy kilka nowych okien, które pokażą dokładnie, co się dzieje podczas działania programu.
Krok 9. Program zatrzyma się w ustawionym punkcie przerwania
Stamtąd możesz nawigować za pomocą strzałki „krok ponad”, tuż nad głównym wyświetlaczem lub naciskając F6. Polecenie „krok po kroku” prowadzi cię linia po linii przez twój program.
Krok 10. Podczas „przechodzenia” przez program możesz „najechać” myszą na zmienne w oknie programu, aby zobaczyć, jakie wartości zawierają w każdym kroku
Alternatywnie możesz otworzyć okno zmiennych znajdujące się w prawym górnym rogu Eclipse. Gdy to okno jest otwarte, możesz zobaczyć, jaka jest lista twoich zmiennych i jakie liczby mają.