Jak stworzyć grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint

Spisu treści:

Jak stworzyć grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint
Jak stworzyć grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint

Wideo: Jak stworzyć grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint

Wideo: Jak stworzyć grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint
Wideo: Jak oglądać Polską telewizję za granicą 2024, Może
Anonim

Być może widziałeś lub słyszałeś o teleturnieju Kto chce zostać milionerem. Wierz lub nie, ale możesz stworzyć własną wersję gry z własnymi pytaniami i odpowiedziami, używając tylko prostej wersji programu Microsoft PowerPoint!

Kroki

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 1
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 1

Krok 1. Otwórz Microsoft PowerPoint

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 2
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 2

Krok 2. Otwórz nową prezentację

Domyślnie PowerPoint powinien automatycznie otworzyć dla Ciebie nową prezentację. Jeśli nie, przejdź do Plik> Nowy lub naciśnij Ctrl + N.

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 3
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 3

Krok 3. Zaprojektuj slajdy

Wybierz kolor tła dla swoich slajdów, przechodząc do Format> Tło i wybierz kolor tła dla swoich slajdów (czarny lub niebieski jest najlepszy dla Kto chce zostać milionerem). Jeśli żądanego koloru nie ma, wybierz "Więcej kolorów" lub "Efekty wypełnienia", aby wybrać żądany kolor.

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 4
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 4

Krok 4. Utwórz slajd tytułowy

Będzie to pierwszy slajd, który zobaczy Twój gracz po rozpoczęciu pokazu. Ewentualnie zawierać krótkie wprowadzenie, a następnie wyświetlić menu. Menu główne powinno zawierać:

  • Witamy
  • Kto chce zostać tytułem milionera
  • Linki do rozpoczęcia pokazu i slajdy „Jak grać” lub reguły bezpośrednio na pierwszym slajdzie

    Rozważ umożliwienie graczowi po prostu kliknięcia dowolnego miejsca na ekranie lub skorzystania z klawisza ->, aby przejść do następnego slajdu, ale zalecane są linki. Aby utworzyć hiperłącze, po prostu zaznacz tekst, WordArt, przycisk akcji, kształt lub obiekt, który chcesz kliknąć, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Hiperłącze. Gdy pojawi się okno dialogowe, wybierz "Umieść w tym dokumencie" po lewej stronie okna dialogowego. W tym miejscu możesz wybrać slajd, do którego chcesz utworzyć hiperłącze tekstu lub obiektu

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 5
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 5

Krok 5. Zadaj pierwsze pytanie

Na slajdzie z pytaniem powinieneś pokazać lub wspomnieć drzewo pieniędzy, ile chce zawodnik, z czym może odejść,. W obszarze Autokształty> Kształty podstawowe wybierz sześciokąt. Przypomina to kształt pudełka, w którym pytania i wybory pojawiają się w programie. Narysuj swój kształt (krótki i szeroki), podobny do kształtu pudełka, w którym pytanie pojawia się w programie. Pokoloruj go na czarno, niebiesko lub w dowolnym kolorze. Następnie narysuj nad nim pole tekstowe i wpisz tam pierwsze pytanie. Teraz utwórz jeszcze 4 pola (w nich pojawią się wybory do pytania). Upewnij się, że są one mniejsze niż pole pytania i umieść je w czterech polach poniżej pytania, w którym nastąpią wybory w programie. Narysuj pola tekstowe nad nimi, wpisz opcje i napisałeś pytanie. Teraz utwórz hiperłącza, które umożliwią graczowi udzielenie odpowiedzi na pytanie…

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 6
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 6

Krok 6. Hiperłącz opcje

Po przeczytaniu przez zawodnika pytania i czterech wyborów, upewnij się, że utworzyłeś linki, aby zawodnik mógł kliknąć wybraną przez siebie odpowiedź. Kliknij kursor w pierwszym polu tekstowym. Tym razem zamiast podświetlać tekst, aby go hiperlinkować, kliknij kontur pola, aby podświetlić pole. Kliknij prawym przyciskiem myszy kontur pola, wybierz „Hiperłącze” i wybierz slajd, do którego chcesz utworzyć hiperłącze.

Wcześniej utwórz slajd, gratulując graczowi odpowiedzi na pytanie. Powinny być kierowane tutaj za pośrednictwem hiperłącza, klikając poprawną odpowiedź. Hiperłącz wszystkie pozostałe odpowiedzi do slajdu informującego gracza, że otrzymali błędną odpowiedź

Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 7
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 7

Krok 7. Spraw, aby pytanie i wybory pojawiały się jedno po drugim, używając efektów specjalnych

Możesz sprawić, by pytanie i wybory pojawiały się jedno po drugim, tak jak na pokazie, używając efektów specjalnych. Oto jak to zrobić:

  • Zaznacz kontur pola pytania, tak jak zrobiłeś to, aby połączyć cztery opcje. Upewnij się, że podświetlasz pole, a nie tekst. Następnie przejdź do Pokaz slajdów> Animacja niestandardowa. Okienko zadań Animacja niestandardowa powinno pojawić się po prawej stronie ekranu. W sekcji „Dodaj efekt” wybierz Wejście>, a następnie, jak chcesz, aby pojawił się tekst. Możesz go wyświetlać, pojawiać się, pojawiać, rozpuszczać i wszelkiego rodzaju.
  • Teraz nowa animacja powinna znajdować się w białej przestrzeni. Kliknij go prawym przyciskiem myszy. Wybierz "Rozpocznij po poprzednim". Następnie zaznacz pole tekstowe pierwszego wyboru odpowiedzi. W sekcji „Dodaj efekt” wybierz Wejście>, a następnie sposób, w jaki ma się pojawiać. Jeśli chcesz, możesz wybrać opcję „Losowo”, aby losowo pojawiał się tekst. Gdy animacja pojawi się pod poprzednią w okienku zadań, kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz „Rozpocznij po poprzedniej”. Kliknij go ponownie prawym przyciskiem myszy. Tym razem wybierz „Timing” i przewiń lub wpisz liczbę sekund, jaką dasz graczowi na przeczytanie pytania, zanim zaczną się pojawiać odpowiedzi (np. 5-10. Nie chcesz, aby gracz siedział tam przez 15 sekund, myśląc: „Co się dzieje? Czy pojawią się wybory, czy co?”)
  • Następnie zaznacz drugi wybór. W obszarze Dodaj efekt> Wejście wybierz sposób, w jaki drugi wybór ma się pojawiać w pokazie slajdów. Gdy pojawi się w okienku zadań, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz "Rozpocznij po poprzednim". Teraz kliknij go ponownie prawym przyciskiem myszy i wybierz „Czas”. Teraz przewiń do lub wpisz liczbę sekund, w których gracz ma czekać pomiędzy „wyborami”. Na to wystarczy 1,5 – 3 sekundy, w zależności od tego, jak szybki będzie twój odtwarzacz (zachowaj 3-4 sekundy dla młodszych dzieci, które będą grać w grę). Powtórz ten krok z dwoma ostatnimi wyborami.
  • Możesz powtórzyć to przy każdym pytaniu lub skopiować i wkleić slajdy z pytaniami, aby po wklejeniu wszystkie efekty już tam były, a wszystko, co musisz zrobić, to zmienić pytanie. Jeśli jednak kopiujesz i wklejasz slajdy, pamiętaj, aby zmienić hiperłącza wyborów na odpowiednie slajdy w nowym pytaniu!
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 8
Stwórz grę, która chce zostać milionerem za pomocą programu PowerPoint Krok 8

Krok 8. Utwórz slajd gratulujący graczowi wygrania miliona dolarów

Na prawdziwym pokazie jest to ogromny kamień milowy, który rzadko jest osiągany, więc spraw, aby ten slajd był jasny i zabawny! Możesz także zaproponować zawodnikowi ponowną grę lub opuszczenie pokazu slajdów (patrz Wskazówki).

Porady

  • To świetnie nadaje się do celów edukacyjnych, jeśli jesteś nauczycielem! Wiele dzieci może być zaznajomionych z podstawową koncepcją programu, a jeśli nie, przedstaw im go za pomocą gry PowerPoint! To świetna gra do nauki do powtórki w klasie, a także świetna zabawa dla dzieci. Miej koła ratunkowe, z którymi dzieci mogą być interaktywne, takie jak „Zapytaj klasę” lub „Zadzwoń do kolegi z klasy”.
  • Niech Twoi znajomi lub rodzina zagrają w tę grę i zobaczą, co o niej myślą. Prawdopodobnie im się to spodoba!
  • Zainspiruj się oficjalnymi grami online. Obejrzyj program i zobacz, jak to jest, i zaczerpnij z niego inspiracji.
  • Dodaj własne zasady do gry. Na przykład, ustaw limit czasowy tylko na pytanie za milion dolarów lub zmień wartość pieniężną niektórych pytań (np. zmień pytania z 25 000, 50 000 i 100 000 na pytania 32 000, 64 000 i 125, 000).
  • Aby utworzyć hiperłącze do wyjścia z pokazu, musisz utworzyć „przycisk akcji”. Aby utworzyć przycisk akcji, przejdź pod Autokształty> Przyciski akcji i kliknij pusty. Następnie narysuj przycisk akcji w dowolnym miejscu na slajdzie. Po narysowaniu pojawi się okno dialogowe. Wybierz pole opcji z napisem „Hiperłącze do:”. Kliknij strzałkę menu rozwijanego i wybierz „Zakończ pokaz”. Na koniec wybierz przycisk akcji i wpisz, co chcesz powiedzieć (np. „Wyjdź z pokazu” lub „Wyjdź”).
  • W najnowszych amerykańskich wersjach programu istnieje limit czasowy na każde pytanie. Możesz dodać limit czasowy do swoich pytań, korzystając z tej techniki:
    • Znajdź slajd z pytaniem, do którego chcesz dodać limit czasu. Utwórz WordArt wyświetlający ilość czasu, jaką będzie miał gracz (tj. 30 sekund). Upewnij się, że jest napisane:30 lub:15 lub inny limit czasu dla gracza. Przejdź do Pokaz slajdów> Animacja niestandardowa na głównym pasku narzędzi, aby wyświetlić okienko zadań Animacja niestandardowa. Na slajdzie wybierz obiekt WordArt. W okienku zadań Animacja niestandardowa kliknij "Dodaj efekt" i wybierz "Wejście". Kliknij „Wyświetl”. W okienku zadań powinna pojawić się nowa animacja (pod tymi, które masz, jeśli już je masz). Następnie kliknij animację prawym przyciskiem myszy (powinien mieć na niej obraz myszy) i wybierz „Rozpocznij od poprzedniego”. Następnie pozostaw wybrany tekst WordArt i w sekcji „Dodaj efekt” wybierz „Zakończ” i wybierz „znikaj”. Ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy efekt znajdujący się w okienku zadań, ale tym razem wybierz „Rozpocznij po poprzednim”. Następnie ponownie kliknij animację prawym przyciskiem myszy i wybierz „Czas”. W polu tekstowym przewiń do lub wpisz „1”. Teraz utwórz inny tekst WordArt wyświetlający następną liczbę w dół (np.:29 lub:14). Umieść go „bezpośrednio” na ostatnim. W tym celu upewnij się, że średniki (:) są wyrównane w taki sposób, że wyglądają jak jeden, przy czym dwie liczby nakładają się na siebie. Kliknij drugi tekst WordArt (np.:29 lub:14) i w obszarze Dodaj efekt wybierz Wejście> Wygląd, jak poprzednio. Ponownie, w obszarze Dodaj efekt, wybierz Wyjdź> Zniknąć. Ponownie kliknij animację prawym przyciskiem myszy i wybierz „Czas”. Teraz w polu tekstowym przewiń do lub wpisz cyfrę 1.
    • Kontynuuj tworzenie kolejnych WordArt (pamiętaj, aby odliczać::30,:29,:28,:27…). Powtarzaj te kroki, aż dojdziesz do:00. Po zakończeniu „Timing” z:00 podświetl wszystko na slajdzie, umieszczając mysz w rogu slajdu i przeciągając go do przeciwległego rogu. W obszarze Dodaj efekt wybierz Wyjdź> Zniknij. Teraz utwórz pole tekstowe, nakładające się na wszystko inne, stwierdzające, że zawodnikowi zabrakło czasu i że przegrał lub został zmuszony do odejścia, cokolwiek wybierzesz. Podaj również hiperłącza, aby odtworzyć ponownie lub wyjść z pokazu slajdów. Może to wyglądać na mylące, ponieważ wszystko nakłada się na siebie, ale wszystko powinno się udać!

Ostrzeżenia

  • Ten artykuł dotyczy wersji systemu Windows dla systemu Windows XP Office 2003. Jeśli masz inną wersję systemu Windows lub pakietu Office, funkcje i paski narzędzi programu PowerPoint mogą się różnić.
  • Z hiperłączami mogą wystąpić problemy lub usterki. Jeśli jest to Twoja pierwsza gra w PowerPoint lub jeśli nie znasz tego programu zbyt dobrze, mogą wystąpić pewne problemy. Nie denerwuj się i próbuj dalej!

Zalecana: