Struktura drewna może być wykorzystana w grafice na wiele sposobów. Ale powiedzmy, że chcesz mieć cyfrową teksturę drewna. W tym artykule dowiesz się, jak to się robi.
Kroki
Część 1 z 3: Tworzenie tekstury bazowej
Krok 1. Uruchom Photoshopa z kwadratem 500 X 500
(To może być naprawdę dowolny rozmiar.)
Krok 2. Przejdź do Filtr >> Hałas >> Dodaj hałas
Krok 3. Wybierz Gaussian Blue i Monochromatic i ustaw liczbę na około 10
Monochromatyczny pomaga wzmocnić efekt.
Krok 4. Sprawdź, czy masz brązowy jako pierwszy plan, a biały jako tło
Krok 5. Przejdź do Filtr >> Renderuj >> Chmury
Krok 6. Przejdź do Edycja >> Fade Clouds
Zmień krycie na 25%.
Krok 7. Aby uzyskać dodatkową głębię realizmu, możesz przejść do Filtr >> Rozmycie >> Rozmycie ruchu z rozmyciem około 12 pikseli
Krok 8. Zapisz swoją podstawową teksturę
Część 2 z 3: Tworzenie słojów drewna
Krok 1. Przejdź do Filtr >> Zniekształcenie >> Fala
Dobrym punktem wyjścia dla twojej tekstury jest:
-
Liczba generatorów: ~ 514
-
Długość fali: 10 / 402
-
Amplituda: 5/181
-
Skala: 1/28
-
Typ: sinus
-
Niezdefiniowane obszary: Zawijaj
Krok 2. Wybierz Randomizuj
Chociaż obraz jest mały, jeśli nie podoba ci się jego wygląd, kliknij Randomizuj.
Krok 3. Wybierz OK
Część 3 z 3: Wykonywanie ziarna drewna mahoniowego
Krok 1. Przejdź do Filtruj >> Skraplanie
Krok 2. Kliknij Tryb zaawansowany
Krok 3. Zrób pędzel około 100 lub więcej
Użyj poniższych efektów, aby zmienić wygląd.
-
Do przodu Osnowa
-
Rogal
-
Nadąć