Branża aplikacji mobilnych przekroczyła już krytyczną wartość miliarda dolarów. Smartfony, tablety i inne urządzenia mobilne stanowią znaczną część internautów. Czynnikiem decydującym o sukcesie aplikacji jest jakość i wrażenia użytkownika.
Kroki
Część 1 z 5: Wyznaczanie wzorca: projektowanie
Krok 1. Uczyń nowego użytkownika swoim punktem odniesienia w zakresie projektowania
Projekt powinien być na tyle prosty, aby nowy użytkownik mógł łatwo nawigować. Przetestuj swoją aplikację z kilkoma przyjaciółmi lub najlepiej z większą grupą osób, które nie są dobrze zorientowane w obsłudze telefonów komórkowych. Zobacz, jak działają, gdzie utkną, czy są intuicyjne, atrakcyjne i przyjemne w użyciu? Zmień odpowiednio swój projekt.
Podobnie osoby mniej wykształcone i młodzi użytkownicy (dzieci) stanowią duży sektor rynkowy. Projekt musi być wystarczająco intuicyjny, aby pomóc im bezproblemowo korzystać z Twojej aplikacji
Krok 2. Pamiętaj o różnych systemach operacyjnych
Rynek mobilnego internetu jest podzielony pomiędzy różne systemy operacyjne. Rozważ te różnice przed zaprojektowaniem aplikacji. Korzystaj z responsywnego projektowania, aby Twoja aplikacja wyglądała zgodnie z przeznaczeniem na różnych platformach i systemach operacyjnych.
Aby stworzyć aplikację na Androida, której potrzebujesz Studio Android i do tworzenia aplikacji na iOS, której możesz użyć Zestaw rozwojowy XCode.
Krok 3. Upewnij się, że Twoja aplikacja działa bezproblemowo na różnych platformach
Wykorzystaj strategię responsywnego projektowania, aby stworzyć elastyczną aplikację, którą można dostosować do różnych platform. Projektowanie responsywne odnosi się do idei, że aplikacja lub strona internetowa zmienia swój układ, czcionki i grafikę w zależności od urządzenia hostingowego. Nie idź na strategię tworzenia okrojonej wersji witryny dla telefonów komórkowych. Zamiast tego najpierw zbuduj witrynę dla małego ekranu, a następnie powiększ ją na większe ekrany.
Krok 4. Nie ignoruj siatek
Siatka jest doskonałym narzędziem do utrzymywania spójności projektu aplikacji na wielu stronach. Spójność grafiki, czcionek i ikon zapewnia profesjonalny wygląd. Nie wspominając o tym, że odzwierciedla wizerunek Twojej marki.
Krok 5. Nie zapomnij o trybie offline
Nie wszystkie obszary mają zasięg sieci. Zdecyduj o współczynniku użyteczności w trybie offline swojej aplikacji. Upewnij się, że większość funkcji Twojej aplikacji działa podczas sesji offline. W niektórych częściach świata przerwy w dostawie prądu są codziennością, więc najlepiej byłoby, gdyby Twoja aplikacja była użyteczna, nawet jeśli nie masz połączenia z Internetem.
Aby korzystać z trybu offline, musisz nauczyć się przetwarzania bezserwerowego. Pomoże Ci w tworzeniu aplikacji offline
Część 2 z 5: Kopanie głębiej: planowanie
Krok 1. Zdecyduj, jaki jest twój cel
Wyraźnie określ cel dotyczący celu aplikacji. Np. Znajdź stacje benzynowe na autostradzie w określonym stanie lub kraju.
Najlepsze aplikacje to te, które rozwiązują duży problem. Jeśli więc trudno Ci wybrać cel, najpierw zastanów się nad swoim problemem
Krok 2. Zrób trochę papierkowej roboty
Wizualizuj, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na ekranie. Narysuj ogólny schemat ekranów lub skórek. Jakie są funkcje i wszystko pomiędzy?
Krok 3. Zbadaj rynek
Dowiedz się, czy Twój pomysł jest już wykorzystany. Dowiedz się, czego szukają użytkownicy? Jak podbić rynek finansowo? Narysuj plan marketingowy. Marketing nie jest ostatnim krokiem w tworzeniu aplikacji. Powinna być brana pod uwagę na każdym etapie, tj. przed produkcją, produkcją i postprodukcją.
Krok 4. Storyboard
Tworzenie scenorysów pomaga w opracowaniu planu funkcjonalności aplikacji. Podobnie jak w przypadku tworzenia scenorysów do filmów, im bardziej rozbudowany jest scenorys, tym bardziej przejrzysty staje się proces.
Krok 5. Zrób prototyp lub szkielet
Narzędzia do prototypowania pozwalają zobaczyć i przetestować Twoją aplikację w czasie rzeczywistym. Możesz odpowiednio sprawdzić i zmodyfikować. Poproś znajomych i rodzinę, aby sprawdzili Twoją aplikację i przekazali opinię. Uwzględnij ich opinie w swoich modyfikacjach.
Krok 6. Zbuduj backend
Teraz po przetestowaniu prototypu rozpocznij pracę nad backendem. Jest to strona programisty aplikacji. Obejmuje pamięć masową, interfejsy API, serwery konfiguracji i bazy danych.
Krok 7. Zarejestruj się
App Store wymaga zarejestrowania się jako programista. Nie musisz być ekspertem w programowaniu, ale wymaga to opłaty. Sprawdź strony, aby uzyskać więcej informacji.
Krok 8. Skórę/przeskanuj
Jest to faktyczne tworzenie skórek lub ekranów, z których będą korzystać użytkownicy. Na tym etapie tworzysz UI.
Część 3 z 5: Tworzenie aplikacji
Korzystanie z usługi Kreatora aplikacji
Krok 1. Rozważ skorzystanie z usługi konstruktora aplikacji
Tworzenie aplikacji zwykle wymaga dużo ciężkiej pracy i pieniędzy. Nie wszyscy mogą sobie na to pozwolić. Oto rozwiązanie. Możesz korzystać z platform do tworzenia aplikacji, które można znaleźć w sieci. Zaczynają od darmowych i przechodzą do abonamentu miesięcznego/rocznego. Co więcej, nie potrzebują pisania kodu. Oferują graficzny interfejs użytkownika. Wystarczy przeciągnąć, upuścić, przesłać zdjęcia, pola wyboru i aplikacja jest gotowa. Bingo!
Krok 2. Wyszukaj kreatora aplikacji online
Istnieje wiele witryn oferujących usługi tworzenia aplikacji. Przejrzyj niektóre i przeczytaj treść i referencje. Rozważ intuicyjny i łatwy interfejs. Niektóre oferują bezpłatne usługi, podczas gdy inne pobierają opłaty.
Krok 3. Zarejestruj się
Upewnij się, że przeczytałeś powyższą sekcję dotyczącą głębszego kopania. Zrób trochę papierkowej roboty i wizualizację przed rozpoczęciem procesu. Scenorysuj, jak będą działać Twoje ekrany i funkcje.
Krok 4. Zacznij budować swoją aplikację
Większość witryn jest bardzo łatwa w użyciu. Każdy, kto ma podstawową wiedzę na temat komputerów i Internetu, może to zrobić z łatwością.
Krok 5. Zastosuj wskazówki „Ustawianie testu porównawczego”
Przeczytaj powyższą sekcję zatytułowaną „Ustawianie benchmarku”. Twoja aplikacja powinna mieć wystarczającą liczbę funkcji, które działają w trybie offline. Stwórz intuicyjny projekt, aby nowi użytkownicy mogli z niego łatwo korzystać.
Krok 6. Rozważ elementy wizualne
Zastanów się wcześniej nad tekstem, typografią, kolorami, ikonami, zakładkami itp., aby uzyskać spójny wygląd.
Część 4 z 5: Zrób to sam
Krok 1. Zrób to sam, jeśli grasz
Słynne aplikacje i strony internetowe są wynikiem krwi, potu i łez programistów. Witryny tworzenia aplikacji nie zapewniają dostępu do wszystkich funkcji. Więc jeśli masz genialny pomysł na aplikację, nauka programowania nie jest zła. Oto zwykły sposób tworzenia aplikacji:
Krok 2. Naucz się programowania
Podstawowe języki, które programista powinien znać to: C, C++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js i Ruby. Możesz dowiedzieć się więcej. To jest bonus. Opanuj jednak kilka języków i poznaj podstawy innych. Zdobądź wstęp na studia lub ucz się online dzięki samouczkom i filmom. Nie brakuje też!
Krok 3. Zdobądź system
Zbadaj rynek, aby uzyskać odpowiedni system do swojej pracy.
Krok 4. Zastosuj powyższe wskazówki
Przeczytaj powyższe sekcje: Ustawianie benchmarku i głębsze kopanie. Pierwsze sekcje to porady od deweloperów ace. W dalszej części przedstawiono podstawy udanego tworzenia aplikacji.
Krok 5. Zbuduj środowisko
Ustaw środowisko do tworzenia aplikacji. Zainstaluj środowisko zgodnie z systemem i aplikacją.
Krok 6. Utwórz swoją aplikację
Po dokładnym załatwieniu formalności i uzyskaniu jasnego wyobrażenia o wyglądzie i funkcjach wykorzystujących powyższe wskazówki, zacznij kodować. Utwórz kod źródłowy projektu, pliki zasobów, pliki manifestu.
Krok 7. Debuguj i testuj
Na tym etapie tworzysz aplikację w pakiecie, który można debugować. Użyj narzędzi SDK do testowania aplikacji.
Krok 8. Opublikuj i przetestuj
W tej fazie ponownie sprawdzasz swoją aplikację w trybie wydania.
Część 5 z 5: Publikowanie
Krok 1. Sprawdź ponownie
Teraz właściwa aplikacja jest gotowa. Sprawdź to za pomocą aplikacji testowej (są aplikacje do sprawdzania aplikacji).
Krok 2. Opublikuj
Możesz opublikować go bezpośrednio przez konto programisty w sklepie iTunes lub Google Play lub przesłać go do witryny użytej do jej utworzenia. Teraz poczekaj i stwórz buzz na temat swojej aplikacji.
Krok 3. Sprzedaj swoją aplikację
Proces marketingowy, który rozpocząłeś od preprodukcji poprzez badania, a następnie prowadzisz bloga i media społecznościowe, teraz nabiera tempa. Stwórz mikrowitrynę dla swojej aplikacji. Korzystaj z filmów promocyjnych. Reklamuj się w mediach społecznościowych. Przeprowadź konkurs lub inne taktyki marketingowe, aby zwrócić na siebie uwagę. Ty też powinieneś mieć model biznesowy.
Porady
- Analizuj przydatne i znane aplikacje w poszukiwaniu inspiracji.
- Poznaj psychikę swojej grupy docelowej. Dzieci lubią jasne kolory, mężczyźni wolą odcienie, a kobiety bardziej tinty.
- Użyj grupy testerów do testowania swojej aplikacji lub witryny.
- Użyj komunikacji wizualnej, aby stworzyć przejrzysty i interesujący wygląd i styl.
- Doświadczenie użytkownika to rozległa dziedzina, więc naucz się podstaw.
- Nie licz na to, że Twoja witryna lub aplikacja sama się sprzeda. Podejmij działania marketingowe, aby promować swoją aplikację/witrynę.